![]() |
MÁSTER EN CHARACTER ART PARA VIDEOJUEGOS |
Programa Pendiente de Certificar
Descripción
Máster en Character Art para Videojuegos
Según datos del informe de la Interactive Software Federation of Europe (ISFE) y la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), la industria de los videojuegos en España experimentó un crecimiento del 17% en 2020, alcanzando una facturación de más de 1.700 millones de euros. Además, en 2022, el mercado español de los videojuegos se consolidó como el número 5 de Europa y el número 14 a nivel mundial, con una proyección de seguir creciendo a un ritmo anual compuesto superior al 10% hasta 2025.
El empleo en la industria de los videojuegos ha tenido un crecimiento notable, especialmente en sectores relacionados con la creación de contenidos visuales, como la animación, el modelado 3D y el diseño de personajes. Según datos de la AEVI, en 2021 la industria del videojuego empleó a más de 22.000 personas en España, con un crecimiento del empleo de alrededor del 6% anual en los últimos cinco años.
De acuerdo con el Informe de Empleabilidad de la Industria del Videojuego en España (2022), los diseñadores de personajes, junto con los artistas 3D y animadores, suponen el 30% de la demanda laboral en el sector. Se estima que el 70% de los estudios de videojuegos en España tienen dificultades para encontrar artistas de personajes con habilidades técnicas y creativas de alto nivel, especialmente aquellos que dominan tanto el modelado 3D como la capacidad de expresar emociones y personalidad a través de los diseños.
En este contexto, la formación especializada en Character Art es fundamental para responder a la creciente demanda de profesionales capacitados que comprendan no solo las técnicas de modelado 3D, texturización y animación, sino también las tendencias estéticas y las expectativas de los jugadores en cuanto a diseño de personajes.
Datos Generales
| Enseñanza | Programa Máster |
| Número Créditos | 60.0 |
| Centro | ESAT - Escola Superior D'Art i Tecnologia, S.L. |
| Ámbito Conocimiento | Industrias culturales: diseño, animación, cinematografía y producción audiovisual |
| Modalidades | Híbrida, Virtual |
Perfil de Ingreso
El Máster de Character Art de ESAT va dirigido al siguiente perfil de Ingreso:
Animación Digital
Desarrollo de Videojuegos
Bellas Artes
Cualquier otro titulado superior que cuente con los siguientes conocimientos previos:
Modelado 3D
Escultura digital
Conocimientos básicos Unreal Engine, Marmoset, Marvellous Designer, Zbrush, Substance Painter
Conocimientos básicos de texturización con Substance Painter
Para poder acceder al programa, será necesario que el alumno cumpla alguna de las siguientes situaciones:
Acreditar o estar en posesión del título de Grado o titulación equivalente por una universidad española, o por estudios extranjeros equivalentes que den acceso a un posgrado.
Experiencia profesional acreditada de 3 años en la industria de la creación de personajes y/o creación de arte para videojuegos en un puesto con competencias mínimas de grado o equivalente.
Además, para acceder al máster será necesario presentar un portfolio que demuestre que se cumplen los conocimientos previos requeridos.
Aquellos alumnos cuyo perfil sea el adecuado para el programa recibirán una carta de admisión que les permitirá iniciar los trámites de reserva de plaza y matrícula en la siguiente convocatoria que haya disponibilidad de plazas.
Perfil de Egreso
Denominación
Character Artist for videogamesFunción Principal
Especialidad artística dentro de una empresa de desarrollo de videojuegos o de animación que se encarga de la creación de personajes en los siguientes ámbitos: Arte para Videojuegos Cine y TV (VFX/animación) Realidad virtual y aumentada Impresión 3D y coleccionablesSalida Profesional
Character Artist en Estudios de Videojuegos Modelador 3D en Estudios de Cine y Animación. Artista Freelance de Personajes. Especialista en Visualización para VR/AR. Portafolios Competitivos para Roles Relacionados.Programa
Máster en Character Art para Videojuegos
Perfiles Docentes
Máster en Character Art para Videojuegos
| Tipo | Formación Académica | Experiencia Profesional | Experiencia Docente | |
|---|---|---|---|---|
| Junior | Licenciatura o Grado en ingeniería informática. Licenciatura o Grado en ingeniería multimedia Licenciatura o Grado en desarrollo de videojuegos o similar Licenciatura o Grado en animación 3D Máster de especialización en creación de personajes para videojuegos/cine o similar. Formación de cualquier otro tipo relacionada con la creación y/o desarrollo de videojuegos | Experiencia profesional relacionada con la creación de personajes digitales para videojuegos o cine de animación. | Experiencia docente en cursos o programas de máster de character | |
| Senior | Licenciatura o Grado en ingeniería informática. Licenciatura o Grado en ingeniería multimedia Licenciatura o Grado en desarrollo de videojuegos o similar Licenciatura o Grado en animación 3D Máster de especialización en creación de personajes para videojuegos/cine o similar. Formación de cualquier otro tipo relacionada con la creación y/o desarrollo de videojuegos | Experiencia profesional relacionada con la creación de personajes digitales para videojuegos AAA o cine de animación. Experiencia profesional en la gestión de perfiles o equipos de desarrollo en la industria de los videojuegos o del cine digital | Experiencia docente en cursos o programas de máster de character |
Alianzas
Máster en Character Art para Videojuegos
Prácticas en Empresas Curriculares
- 2K Games Madrid, S.L.
- Associació València Capital del Disseny
- DIGITAL LEGENDS ENTERTAINMENT
- Torresburriel Academy, S.L
Empresas/Instituciones
- Ciudad de las Artes y de las Ciencias S.A
- Escuela de Empresarios, Fundación de la Comunidad Valenciana
- EUROPA PRESS DELEGACIONES, S.A
- FEMPA Alicante
- Mundo senti2 S.L
Organizaciones no Gubernamentales
- AVAST - Asociación Valenciana de Apoyo a las Altas Capacidades
- NEURAL HEALTH GROUP, S.L.
Otros Centros
- Berklee College of Music
- Coventry University
- EF EDUCATION S.A
- ETIC Escola Técnica de Imagem e Comunicação Aplicada, (ETIC)
- PARIS COLLEGE OF ART
- Prague College
- SHEFFIELD HALLAM UNIVERSITY HIGHER EDUCATION CORPORATION
- TEESSIDE UNIVERSITY
- Universidad Internacional Católica (UIC)
- UNIVERSITY FOR THE CREATIVE ARTS
